
តំណភ្ជាប់ទៅ ហេតុអ្វីបានជា dApp នៅលើ EOS មិនមានផលចំណេញសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍? (ភាគ១)
“EOS ដាក់ថ្លៃប្រតិបត្តិការ និងការផ្ទុកលើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ETH ដាក់ការចំណាយលើអ្នកប្រើប្រាស់”
តើអ្នកណានឹងបង់ប្រាក់?
ការចំណាយនៃធនធានជាបន្តបន្ទាប់អាចក្លាយជាបញ្ហាមិនត្រឹមតែសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធី EOS ផងដែរ។
អតីតអនុប្រធាននៃផលិតផល Block.One Thomas Cox និយាយថាមានសេណារីយ៉ូនៃការប្រើប្រាស់ដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចសរសេរ dApp ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវតែមាន CPU និង/ឬ NET និង/ឬ RAM ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់អន្តរកម្ម។ គាត់ក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថានេះគឺជាវិធីមួយដើម្បីសរសេរកំណែមុននៃ dApp របស់អ្នក ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកខូច ប្រសិនបើកម្មវិធីនោះក្លាយជាការពេញនិយមភ្លាមៗ។
នៅក្នុង ការពិភាក្សាលើ Reddit អំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចចំណាយលើ RAM ស៊ីភីយូ និង NET ការណែនាំអំពីកម្រៃជើងសារពិសេសសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់បានក្លាយជាសំណើសំខាន់មួយ។
“ពួកគេអាចបង្កើតថ្លៃសេវាយ៉ាងងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់ dapp របស់ពួកគេ។ ថាតើវាជា eos ឬនិមិត្តសញ្ញាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ថ្លៃសេវានោះនឹងឆ្ពោះទៅរកអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ dapps" - អ្នកប្រើប្រាស់បានសរសេរក្រោមឈ្មោះហៅក្រៅ mr1ply ។
អ្នកចូលរួមម្នាក់ទៀតក្នុងការពិភាក្សា SuddenAnalysis កត់សម្គាល់ថា ទោះបីជាកម្មវិធីជាច្រើនច្បាស់ជានឹងចាប់ផ្តើមគិតថ្លៃនេះក៏ដោយ ក៏អ្នកផ្សេងទៀត “អ្នកផ្សេងទៀតនឹងមានគំរូអតិផរណា ដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទទួលបានចំណាប់អារម្មណ៍ខ្លះ ឬទាំងអស់តាមរយៈអតិផរណា ដើម្បីបន្តចំណាយលើអ្វីដែល [ធនធាន] ពឹងផ្អែក។ ផ្អែកទៅលើតម្លៃនៃវេទិការបស់ពួកគេតែប៉ុណ្ណោះ។
“អតិផរណា! អ្នកត្រូវរចនា cryptoeconomics របស់អ្នកតាមរបៀបដែលអតិផរណានឹងគ្របដណ្តប់លើការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍។ - សរសេរ canjoseph ។
ទន្ទឹមនឹងនេះ ធនធានដែលទទួលបានដោយការភ្នាល់ - ស៊ីភីយូ និង NET - គឺតាមគំនិតរបស់អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួន មិនមែនជាបញ្ហាធំសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទេ៖
"ប្រសិនបើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងកាន់កាប់ EOS មួយក្រុមរួចហើយ ពួកគេពិតជាមិនគួរព្រួយបារម្ភអំពីការចំណាយដែលកំពុងបន្តនោះទេ។ ថូខឹនខ្លួនវាមានទំហំប៉ុនបណ្តាញពង្រីក។ ប្រសិនបើពួកគេត្រូវទិញនិមិត្តសញ្ញា EOS បន្ថែមទៀត នោះពួកគេគួរតែអាចលក់និមិត្តសញ្ញា dApp របស់ពួកគេដើម្បីយក EOS កាន់តែច្រើនសម្រាប់ស៊ីភីយូ និងកម្រិតបញ្ជូន” - កត់សម្គាល់អ្នកចូលរួមផ្សេងទៀតនៃការពិភាក្សាដោយបន្ថែមថា " dApp នីមួយៗនឹងត្រូវគិតឱ្យបានល្អ គំរូសេដ្ឋកិច្ចដែលអាចទ្រទ្រង់ខ្លួនឯង និងពង្រីកបាន”។
វាលឿនពេកក្នុងការធ្វើការព្យាករណ៍សម្រាប់ការចំណាយ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះបណ្តាញនេះទើបតែចាប់ផ្តើមទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ យោងទៅតាម ដាដារ៉ាដានៅពេលនេះមានតែកម្មវិធី EOS ចំនួនប្រាំមួយប៉ុណ្ណោះដែលមានអ្នកចូលទស្សនាច្រើនជាងមួយរយនាក់ក្នុងមួយថ្ងៃ ហើយមានតែពីរប៉ុណ្ណោះ - ច្រើនជាងមួយពាន់នាក់។ នៅក្នុងការតភ្ជាប់ជាមួយនេះ ពេលវេលា CPU មានតម្លៃតិចតួច: 0.00049966 EOS ក្នុងមួយគីឡូបៃ ($0.003) ។
នៅក្នុង ការបង្ហោះថ្មីៗនេះនៅលើ Redditអ្នកប្រើប្រាស់កម្មវិធី EOS ដ៏ពេញនិយមបំផុតទីពីរ - ហ្គេម EOS Knights - បានទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់រួចហើយចំពោះតម្រូវការពិបាកទៅដល់សម្រាប់ចំនួនភាគហ៊ុនសម្រាប់ស៊ីភីយូ។ អ្នកប្រើប្រាស់ក្រោមឈ្មោះ AGameDeveloper និយាយថាគាត់បានប្រើ 10 EOS ($59) ជាភាគហ៊ុន ប៉ុន្តែនេះមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ នេះបើយោងតាម EOS Knightsដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម ភាគហ៊ុនរបស់អ្នកប្រើប្រាស់នៅលើ CPU គួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 15 EOS ($88) ប៉ុន្តែ AGameDeveloper សរសេរថាតាមពិត ប្រាក់ភ្នាល់អប្បបរមាគឺ 500 ដុល្លារ។
"ការប្រើប្រាស់ស៊ីភីយូបច្ចុប្បន្នគឺ 8% ដូច្នេះសូមរកមើលថាតើតម្លៃភាគហ៊ុននឹងមានតម្លៃ 100%" - អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់បានបញ្ចេញមតិលើការបង្ហោះនេះ។
បញ្ហាផ្សេងៗ
នៅក្នុងខែសីហា ពួក Hacker អាចស្រូបយក RAM នៃគណនីរបស់នរណាម្នាក់ ដោយប្រើមុខងារជូនដំណឹង ដើម្បី spam ទំហំ RAM ជាមួយនឹងទិន្នន័យដែលគ្មានប្រយោជន៍។ ដំណោះស្រាយមួយក្នុងចំណោមដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាបែបនេះត្រូវបានពិពណ៌នាដោយនាយកបច្ចេកទេស EOS លោក Dan Larimer ប៉ុន្តែវាត្រូវបានស្នើឡើងក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃសំណើដែលមិនច្បាស់លាស់ និងមិនទាន់មានការយល់ព្រមចំពោះ សរសេរឡើងវិញទាំងស្រុងនូវ "រដ្ឋធម្មនុញ្ញ" នៃ EOS។ មួយទៀត ដំណោះស្រាយ ចេញផ្សាយនៅលើ GitHubពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្ញើថូខឹនតាមរយៈកិច្ចសន្យាប្រូកស៊ី-ឆ្លាតវៃដែលមិនមាន RAM ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះតាមពិតនៅតែមាននៅលើស្មារបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៃកម្មវិធីនីមួយៗ។
លើសពីនេះទៀត ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីការពារប្រឆាំងនឹងសារឥតបានការ។ ត្រូវបាន spammedដែលបានក្លាយជាអាចធ្វើទៅបាន និងមិនថ្លៃពេក ដោយសារតែតម្លៃទាបនៃ CPU នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ Tom Fu ដែលជាដៃគូនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន GenerEOS បាននិយាយថា ម្ចាស់គណនី Blocktwitter ត្រូវបានកម្សាន្តដោយ "ការផ្ញើសារដែលរួមបញ្ចូលសកម្មភាពចំនួន 192 លាន ដែលសព្វថ្ងៃនេះមានចំនួនប្រហែល 95% នៃប្រតិបត្តិការ EOS ទាំងអស់" ។ ជាក់ស្តែងពួកគេទាំងអស់មានកំណត់ត្រាមួយ៖ “យើងស្រឡាញ់ BM” (យោងទៅឈ្មោះហៅក្រៅរបស់ Larimer – bytemaster)។ យោងតាមលោក Fu សារមិនសំខាន់ទេ ប៉ុន្តែវាមានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានលើបណ្តាញ ពីព្រោះ Blocktwittter មានចំណែកធំនៃ CPU ដែលបណ្តាលឱ្យមានការថយចុះនៃពេលវេលា CPU ដែលបែងចែកទៅឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀត។
ផ្នែកខាងភ្លឺ
នៅដើមខែសីហា Larimer បានស្នើរសុំគំរូមួយ។ សម្រាប់ការជួល CPU និង NET ដែល "នឹងកាត់បន្ថយការចំណាយលើការប្រើប្រាស់បណ្តាញ EOS"។
ហើយ Cox បានកត់សម្គាល់ពីគុណសម្បត្តិជាក់ស្តែងមួយចំនួននៃ EOS ដែលបែងចែកវេទិកាវ័យក្មេងពី Ethereum រួចហើយ។ ទីមួយ "crypto-kitties" ថ្មីនឹងមិនបញ្ឈប់ EOS ដូចដែលវាបានកើតឡើងជាមួយ Ethereum៖ ការភ្នាល់ធានាថាដំណើរការរបស់បណ្តាញនឹងត្រូវបានគាំទ្រដោយចំនួនជាក់លាក់នៃ CPU ដែលបានបម្រុងទុក។ ទីពីរ ធនធានពីរក្នុងចំនោមធនធានទាំងបី EOS - CPU និង NET - គឺ "អាចកកើតឡើងវិញបាន" (មិនដូចឧស្ម័ននៅក្នុង Ethereum)។ នោះគឺបន្ទាប់ពីផុតកំណត់រយៈពេលបីថ្ងៃនៃកិច្ចសន្យាឆ្លាតវៃ មូលនិធិនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយ ហើយអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ឡើងវិញសម្រាប់គោលបំណងដូចគ្នា (ឬផ្សេងទៀត)។ RAM (RAM) ដែលមិនបានប្រើ ឬចេញលក់ក៏អាចលក់បានដែរ ប្រហែលជាតម្លៃទាបជាង (ឬអាចខ្ពស់ជាងនេះ)។ លើសពីនេះ ស ប្រព័ន្ធអាជ្ញាកណ្តាល ដែលគាំទ្រសុវត្ថិភាព EOS ត្រូវបានចាត់ទុកថារឹងមាំគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីការពារប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារប្រឆាំងនឹងសេណារីយ៉ូ DAO និង Parity ខណៈពេលដែលអ្នកបង្កើតកម្មវិធី Ethereum យោងទៅតាម Cox គឺ "នៅក្នុងកំហុសមួយពីការក្ស័យធន" ។